Ma première rencontre avec les élèves a été reportée pour des raisons de logistique. J’en profite pour revenir un peu sur la schéma que j’ai présenté dans mon billet précédent.
Mon idée de base, au niveau de la texture orchestrale, est que l’ensemble d’enfants agisse comme un « solvant », c’est-à-dire que les textures assez denses des quatre sections orchestrales (A1, B1, C1, D1) soient dissoutes par l’entrée des enfants (au début de A2, B2, C2, D2). C’est ce mécanisme qui fera en sorte que les enfants soient toujours à l’avant-plan. L’orchestre ne disparaîtra pourtant pas complètement dans ces quatre sections d’une minute où seront entendus les enfants : il restera une ou plusieurs lignes mélodiques très lentes qui circuleront dans tout l’orchestre, selon un procédé apparenté à la « klangfarbenmelodie » http://fr.wikipedia.org/wiki/Klangfarbenmelodie. On entendra, dans A2, une seule ligne, dans B2, deux lignes superposées, dans B3, trois lignes, et dans B4, quatre. Il y a donc une courbe d’épaississement de la texture et de complexification graduelle. Ces lignes mélodiques seront annoncées à la fin des sections A1, B1, C1 et D1, ce qui est visible dans le schéma (observez l’apparition d’une ligne horizontale à la fin de A1, de deux lignes horizontales à la fin de B2, etc.). Pour vous donner une idée de ce à quoi peut ressembler une mélodie circulant dans l’orchestre, voici un très court extrait de « Topographie d’un lieu imaginaire », une pièce que j’ai composée en 2006 et dans laquelle j’ai exploité ce type de techniques :
topographie-extrait-28sec
On voit également, dans le schéma, des courbes pointillées fléchées allant d’une partie à l’autre. Ces flèches indiquent des matériaux qui sont repris ou développés. Par exemple, la mélodie rapide et ondulante du tout début reviendra dans la deuxième partie.
Je crois que je me suis ici un peu laissé emporter par la technique. Ce n’est pas vraiment l’objectif de ce journal alors je m’arrête. Je suis déjà bien avancé dans les premières parties de la partition. Je pourrai bientôt mettre ici une simulation de la première partie, question de vous donner une idée plus concrète de ce dont je parle.